PoEtica gioca con l’eresia catara. Sabato 26 novembre ore 18,00 Libreria Libra

a cura

di Alessandro Piroddi


Nella fortezza di Montsegur, ultimo rifugio degli eretici Catari durante l’assedio crociato del 1244, si dipanano le vicende di un gruppo di eterogenei personaggi legati tra loro da una complessa rete di rapporti personali fatti di legami di sangue, d’amore, fede o dovere.

Il proseguire dell’assedio segna inesorabilmente il precipitare della situazione, mentre nel castello ogni protagonista deve trovare una risposta alle questioni che lo caratterizzano fino alla scelta fatidica del finale: abiura o rogo?

Gli echi della leggenda del Graal che aleggiano sulla vicenda di Montsegur e la suggestione dello scenario storico sono lo sfondo affascinante per drammatiche vicende umane. Un sistema di gioco più essenziale che mai da vita una storia sempre diversa, malgrado il finale prestabilito. I personaggi prendono vita in maniera sorprendentemente coinvolgente grazie alle interazioni tra i giocatori in questo gioco senza master.

Malgrado l’enfasi posta su narrazione e coinvolgimento emotivo, Montsegur 1244 si caratterizza anche per gli accattivanti materiali che ricordano piacevolmente un gioco da tavolo.

Dalla recensione dell’acclamato game designer Jason Morningstar: «Le meccaniche semplici ma innovative di questo gioco sottolineano incessantemente il tema di una storia epica e tragica. Qualcuno brucerà. Qualcuno cambierà. Voi stessi sarete sorpresi dalle vostre scelte. Questo è un gran gioco!»

cos’è il GdR

Un “Gioco di Ruolo” (o GdR per brevità) è un gioco di società in cui un gruppo di amici si trova per divertirsi evocando storie e gesta immaginarie, a volte ridendo sul eventi leggeri e comici, a volte appassionandosi a sfide avvincenti, a volte provando emozioni autentiche e viscerali.

Ogni GdR è un piccolo universo a parte, che propone ai partecipanti un’esperienza diversa sfruttando regole e meccanismi di gioco diversi.

Per giocare e divertirsi non servono particolari conoscenze o capacità, salvo la voglia di provare qualcosa di nuovo assieme ad altre persone.

Informazioni tecniche:

  • è pensato per un gruppo da 3 a 6 partecipanti.
  • nell’arco di circa 3-4 ore viene preparato, spiegato e giocato fino a giungere all’epilogo delle vicende personali dei Protagonisti.
  • questo gioco funziona senza Master, senza Dadi e senza statistiche numeriche, ma non è un “freeform”.
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